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性爱录像带 富甲封神传vivo版 - 媛媛和叔叔


性爱录像带 富甲封神传vivo版

发布日期:2024-10-11 00:27    点击次数:127

富甲封神传vivo版是由泉州竹风软件有限公司打造的一款舒服养成计策手游,游戏以商朝封神当作为配景故事,玩家由于一次有时而被穿越至阿谁时间,由于初来乍到以及更无长物性爱录像带,你需要期骗我方做生意的头脑来发展好产业,让我方的领有一个雄伟的交易链,而况你还可以召唤出各式强人和妖妖魔魅来攻城略地,培养好我方的强人和逐步让他们升级,然后开辟其他地皮,让我方富甲一方绅士千古。另外,富甲封神传游戏比拟以往的卡牌游戏,添加了全新的挑战模式,挑战者可通过摇骰子的随即性数字在路径中赓续的前进,冒险过程中的玩家能履历各式各样的奇妙事件,通过跑商倒卖和天降横财等玩法在其中收服不同的神将,并凭借着自己的实力赓续的攻下不同的城池,非常的好玩,有心爱的一又友速即下载体验吧。

游戏亮点

1、倒卖物品,富甲一方,游戏有个各大主城摆脱的往来模式等着你的到来;

2、每个听说脚色卡牌获取相貌予求予取,构筑着这款游戏最真实的封神宇宙;

3、摆脱组建你的神将,合理搭配技能,然后开启攻城略地一统山河打败纣王;

4、万般的战役模式,覆按着玩家的遴荐计策,每个卡牌和合理搭配,赢输就在一念之间。

富甲封神传生人进阶攻略

先给大家先容一下通盘舆图和一些基本玩法

通盘大陆舆图按照五行分为五个区域,每个区域都有其私有的建筑玩法:

金区:文王庙

既然是庙,即是烧香的场所。你可以求贤,求财,求宝。每次花20元宝。前期一般都是求贤

木区:女娲宫

这个游戏设定女娲是心爱钱的(娘娘,原宥我,不是我这样说的),每次到女娲这里要捐款,捐1-500万金币,字据捐款的若干,会决定好感度涨若干,好感度到了100,会送一张普五(飞虎,子牙,哪吒,凤凰,赵公明);据统计,女娲出哪吒的概率非常大;前期不提出多捐,每次10万或者1万都是可以的,毕竟前期资源太病笃了,这个主如果后期弄的;

水区:迷仙洞

这个洞如故可以的小游戏。内部有宝箱,金币,元素,元宝四个物品,要在章程的步数内走出洞,能带若干出去就带若干出去吧;

火区:太一庙

这个庙是好场所,每次去捐特产,捐5种不同的特产给1星,10种给2星,轮番类推,25种的时候就给一张普五了。太一的收益是很大的,一轮下来就收到5张卡牌。前中期热烈保举的场所。太一是大陆里前中期对你最佳的伟人了~

土区:鹿台

无谓元素只费钱升级卡牌的场所。这个场所不提出停留,除非逐日任务里有,需要升级的东西,否则别升级,太贵了。

其他值得一提的场所是福临轩,也即是压压乐的场所。

这场所,有两种压奖的相貌,一个是压金币或者元宝,1/36的概率;一个是压卡牌,每天都会有4星或者5星去压,这个压压乐有125种陈设相貌,当你前期碰到闻仲,可以试着用定风珠,风火轮,七香车等等法宝,多压几次,毕竟中了之后报酬远重大于开销(群里的上官压了80多种陈设,真实中了闻仲)。

玩法:

魔王驾临:这个每天两次,需要细心的是,魔王的属性和你东谈主物所在区域的属性是相同的(请参照上头的舆图),魔王设定是一个大肉盾,最大驱散的伤害输出即是靠属性相克,是以望望我方手里的卡牌那些挫折最高,到卡牌克制的区域去打魔王,伤害是最高的。有用的技能有:联攻,陈塘家,黄家军,梅山七怪,其他的技能对魔王来说都是莫得啥作用的。计算伤害的时候,把这些加成放在临了计算。不是先计算加成,再计算相克。

诛仙阵:这个看我方心爱,当今不返膂力了,每天都打即是了。

伟人大会:PVP竞技场。这个是后期的游戏精髓所在。这个需要用法宝兑换门票,所有的法宝都是只可换一张门票。每天打打大会,其乐无限啊~能体会到一个一星卡秒一大群高星卡的快感,这个未几讲,生人不如何打,老玩家又都显著。玩的时候自关联词然就会体会到被虐的嗅觉或者完虐别东谈主的快感。

封神台:这个能往上打就往上打,排名越靠前,每天取得的积分越多。封神台兑换的金币对前期来说是曲常伏击的金币着手。前期用力换钱,等我方以为差未几不缺钱了,就攒着换卡。封神台没几张好卡,都是为了充数出纣王的。孔雀的技能,呃,看上去如故很丽都的。

富甲封神传游戏攻略

一、开局

开局选火是比较实惠的,送的张天君能带一辈子,火属性卡挫折无数高一些。选金开局是为了黄天善良黄天化的前期+300挫折的组合技,无论攻城如故魔王伤害都是可不雅的。天然,开局是很片晌的,选什么属性也不是很伏击。

开局铭记找大佬要邀请码,会送一个三星,群公告里有礼包码,也可以兑换一个三星,生人任务给一个三星,首冲给一个4星,开局如故可不雅的。

天然,新区会有生人礼包壹、贰,礼包壹是四星卡和金币元素,贰是5星卡和金币元素。

开局是以攻城为主,攻占的城池数目越多,为后期发展打下的基础越稳重。这里要记着攻城的难度和等第莫得任何关系,只和打下的同级别的城池数目连系,比如,你打了10个低级城,怪物等第是9,那么第11个城,怪物即是10级。

许多东谈主心爱压制等第,那是莫得真理的,等第升的越快越好。等第的普及可以让你的战役时运转法力值增多,上阵卡牌数目增多,背包容量现实,仅仅野怪的等第变高了,是以用力升级没错的。

打下城池以后,优先升级特产铺(特产径直到5再升级其他的建筑亦然可以的),特产的收益是富豪榜名次的主要着手

开局念念霸区的童鞋,富豪第一是必须要争的哟。(趁机说一句,充值送的金币是计入富豪榜的,大R可以筹商)。固然封神台兑换的金币无法计入富豪榜,然则封神台的积分如故要用来换金币,前期资源相对病笃,需要升的卡太多,金币的用处远重大于元素的用处(升级一次卡牌是1个元素+8000金币,然则在封神台价钱相同,是以如故金币合算一些)。

开局的卡多升带妖术技能的卡,出了妖术就行,三星二星优先,如果有卡组里有的卡,优先升卡组里的卡,毕竟卡组才是协调的蹊径。开局的哼哈二将,黄家军,有一个组合到10 ,带上妖术卡和回魂卡(殷洪、龙吉公主、申公豹、玉面银狐,有什么带什么),再带上高攻卡(有5星最佳),就有余到过渡期了。

二、过渡期

当你发现打低级、二级、三级城打不外,四级城又不打了的时候,就到了过渡期了。

之是以称之为过渡期,是因为这是一个由乱卡过渡到协调卡组的一个时期。咫尺,比较流行的卡组有:

混元卡组

权威卡组

这两个卡组是咫尺协调用的最多的卡组,天然还有死士灵动桎梏流,这个门户我一直没弄显著,是以暂时不驳斥。

这个过度期即是向这两个卡组逼近的过程,闻仲是比较难抽到的(那些开局单抽或者十连就出太师的,离我远点,我怕我忍不住拍死你,而权威卡组相对如故比较容易取得的。

咫尺的版块下,闻仲只可靠抽卡和压压乐取得,难度也太大,是以在这个时期,太一庙要常去,只消你不是大R,太一庙才是你雪中送炭的场所(翻身之后如故咸鱼⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄),这个时期不要以为奢靡法宝,什么风火轮,定风珠,七香车,实足都用在太一庙,只消不是曲洲酋长,子牙和飞虎如故能得到的。需要细心的是真·纣王适度这个特产,前期只可扶老浑家过马路或者游商馆里可以弄到,是以弄到的话要帮衬。

三、协调期

当你壕无东谈主性的抽卡或者是费事的跑太一,最终取得了卡组的时候,把他们都升到10级, 你就迈上了协调的大路了。

混元卡组是最苟简,最无脑操作的,正所谓闻仲在手,六合我有,有闻仲可以大大裁减你协调的时刻和措施,是以才有拉~~么~~多~~~先辈们握住的抽卡即是为了闻仲。有混元卡组是莫得过度期的,径直见城就打,遇神杀神。

天然,无论什么卡组,法宝都是必备的。(混元金斗、乾坤尺、紫金钵、九龙罩、番天印、太极符印)

攻城(主城)的操作:

攻城限定:

混元卡组:土→水→火→金→木

权威卡组:土→水→火→木→金

混元流:这个卡组的主要狡计即是混元,减少对面的法力值,混元革退,然后二绝锁法力,然后对方的卡憋死在手里,出不来。

最棒的形式即是这样:

起手上天君,第一趟合要杀王(纣王和水王只可硬杀,其他的王可以妖术掉)。纣王10级是1880的谨慎,是以天君的挫折要在960以上(二阶10级或者1阶13级以上),第二回合吃三个混元金斗,上殷洪,太师,殷洪能死一次是最佳的,第三回合上顺风耳申公豹(或者龙吉),再上沉眼锁法力,殷洪死一次,再回魂总结的时候,基本这局就过了。

大体的混元攻城是这个经由,然则碰到金刚卡,或者凤凰上了云台,就需要看情况使用九龙罩或者番天印,打主城不要孤寒法宝,新版块高档法宝可以在商店买到,也曾很贴心了。

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权威致:这个卡组的主要狡计是让对方牌面上不留卡牌,径直怼对方召唤师,快刀斩乱麻,怼死算完。

第一趟合上天君,杀完王对方牌面只可剩下一张或者一张莫得,才调开局,否则可以径直GG的。权威致是比较看脸的。需要选开局。然后上殷郊,第三回合吃三金斗,金葫芦,子牙吃尺子上云台,吃各式火器,带上太极符印,上飞虎姬发,如果脸不是那么黑,基本可以的。打到对面召唤师如故剩下3000控制的血的时候,用震天弓和箭径直射死对方,这波就稳了。

土城碰到张奎的时候,径直用翻天印砸下去,否则很容易翻车,这货对权威卡组来说即是个天灾。

火城的时候细心保护子牙,如果你这时候有赵公明(10级),可以把王魔换下来,赵公明吃尺子和各式火器在1号位趴窝,一王人砍往日。

木城比较苦恼,因为回光太多,细心金葫芦和定神丹的使用,开局天君不平法宝杀王是最佳的。

四、跑商振兴升卡期

这时候,你也曾协调六合,那到过劲哄哄的金王了,你以为这个游戏你就毕业了吗?错!你才刚刚起步。

协调六合了,莽撞会以为高东谈主一身,高处不堪寒,但当你点开玩家竞技里伟人大会的时候,你就会大开另一派寰宇,进去之后肿着脸出来了。

你需要需要升级,升阶卡卡牌→需要钱→跑商。

你需要振兴城池→需要钱→跑商。

是以,路漫漫其修远兮,惟有跑商伴你终身。天然,你还有别的主义来调动着一切,比如更多的跑商。

跑商:

跑商苟简的说即是带着特产从这个区域卖到另一个区域,然则带什么特产,到什么场所去,从什么场所起先到什么场所已矣,即是要道了。每天的膂力是有限的,就算买周膂力包,买麒麟,也要省着点膂力用。要把有限的膂力花到无限的收货当中去。

协调之后,打魔王一般都会用金王打,是以在木区的时刻长,跑商最佳亦然金区木区走动跑,这样起码省去特意跑到木区打魔王的膂力了。

每个区域的最靠里的一转称之为商谈,商谈上的城池相对密集而况莫得歧路,最伏击的是这条路上的城池特产都可以,可以使用回马枪或者定风珠在特产最佳的场所多停留一次。

背包亦然有限的,上限即是24个(莫得现实包裹的联想),是以尽量买附加值高的特产,比如鹿茸,玛瑙,以上的顶级特产,莫得高档特产就买贵的,归正买的贵,卖的也贵。

跑商必备:溜达鞋、回马枪、驴子(或者鸟)、有条款的可以带着财神珠。

金区的陈塘关,和商谈上的城池特产都是很棒的,凉州如故金属性的城池,树立等第高了,税收双倍能到12W+的金币,固然税收不计入富豪,然则能给你带来本色利益。

跑商蹊径:

金区起先,如果从水区进,绕陈塘关到商谈,从水区回木区

从火区进,径直从商谈绕一圈,从水区出,到木区

无论哪条蹊径,都尽量不要穿土区,土区的特产卖到任何区域都不太值钱,而把别的区域的特产卖到土区更不值。如果跑金木区域,穿水、火区域是最佳的,特产多了,还可以卖少量,再买一些水、火区域的高档特产,也不亏。

穿区域的时候,骑驴或者鸟,到了区域就走着吧,特产满了再开坐骑穿区域。

振兴:

当你把一座城池里所有建筑普及的5级的时候,就会出现振兴选项。振兴可以提高建筑的普及等第上限,苟简的说即是再打一遍你打过的城,不外第一次振兴,对面的卡牌是一阶,第二次是二阶,依此类推。怪物的等第和你振兴同级别的城池数目连系,和攻城难度增长模式相同。是以,临了碰到的是五阶25级的卡牌。

更新日记

v9.9.3版块

1、新增功能-法外分身  

2、优化界面UI

3、弥远开启梦魇宇宙 性爱录像带



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